常識考えられない人間はマナーを最初から学び直すべきだと思います
既に判明してたのとかは載せない方向で
(ステータス不明とかテキスト違いの既存カードは載せますが)
この2枚は番号不明
あと魔法吸収とか名前だけのとか
地帝グランマーグ
モンスター・星6・地
岩石族・効果
攻撃力2400/守備力1200
このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上の裏側表示カード1枚を破壊する。
闇の護封剣
魔法カード・永続
このカードの発動時、相手フィールド上の存在するモンスターカードを全て裏側守備表示に変更する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターは表示形式を変更する事ができない。発動から2ターン後にフィールド上のこのカードを破壊する。
FET-JP001 スペース・マンボウ(?)
モンスター・星4・水
魚族
攻撃力1700/守備力1000
FET-JP002 神竜 ラグナロク
モンスター星4・光
ドラゴン族
攻撃力1500/守備力1000
FET-JP003
モンスター・星3・地
獣族
攻撃力1200/守備力0
FET-JP004 甲虫裝甲騎士
モンスター・星4・地
昆虫族
攻撃力1900/守備力1500
FET-JP005 ネフティスの鳳凰神
モンスター・星8・炎
鳥獣族・効果
攻撃力2400/守備力1600
このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、次の自分のスタンバいフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードをすべて破壊する。
FET-JP006 〜導手(?)
モンスター・星2・風
魔法使い族・効果
攻撃力600/守備力600
自分フィールド上に存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、手札から「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する。
FET-JP007 アルティメット・インセクトLV5
モンスター・星5・風
昆虫族・効果
攻撃力2300/守備力900
「アルティメット・インセクト LV3」の効果で特殊召喚した場合、このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクトLV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
FET-JP008 サイレント・ソードマンLV5
モンスター・星5・光
戦士族・効果
攻撃力2300/守備力1000
このカードは相手の魔法の効果を受けない。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側表示のこのカードを墓地に送る事で「サイレント・ソードマンLV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
FET-JP010 エレメント・(?)
モンスター・星4・光
天使族・効果
攻撃力1500/守備力1200
このカードはフィールド上に特定の属性のモンスターが存在する時、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●風属性:このカードのコントロールは変更できない。
FET-JP011 エレメント・デビル
モンスター・星4・闇
悪魔族・効果
このカードはフィールド上に特定の属性のモンスターが存在する時、以下の効果を得る。
●地属性:このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果を無効にする。
●風属性:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、もう1度だけ攻撃する事ができる。
FET-JP013 不明
モンスター・星2・地
獣族・効果
攻撃力0/守備力500
このカードは自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する場合、攻撃されない。相手フィールド上に存在するモンスター1体の元々(?)の守備力を0にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
FET-JP014 百獣王(アニマル・キング) ベヒーモス
モンスター・星7・地
獣族・効果
攻撃力2700/守備力1500
このカードは生け贄1体で通常召喚する事ができる。その場合、このカードの元々の攻撃力は2000になる。生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた数だけ自分の墓地の獣族モンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。
FET-JP015 ビッグホーン・マンモス
モンスター・星5・闇
獣族・効果
攻撃力2000/守備力1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃できない。
FET-JP016 不明
モンスター・星4・地
獣族・効果
攻撃力800/守備力700
このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算後に守備表示になる。
FET-JP017 不明
モンスター・星3・地
獣族・効果
攻撃力1000/守備力300
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから「」を自分フィールド上に特殊召喚しその後デッキをシャッフルする。
FET-JP018 不明
モンスター・星2・地
獣族・効果
攻撃力400/守備力300
このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示に変更された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
FET-JP019 機械犬マロン
モンスター・星4・光
機械族・効果
攻撃力1000/守備力1000
フィールド上のこのカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、相手ライフに500(1000?)ポイントのダメージを与える。フィールド上のこのカードが戦闘以外で破壊された時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
FET-JP020 ブラッド・マジシャン −煉獄の魔術師−
モンスター・星4・炎
魔法使い族・効果
攻撃力1400/守備力1700
魔法カードが発動するたびにこのカードの上に魔力カウンター1個を乗せる。魔力カウンターを任意の個数取り除く事で、取り除いた数×700ポイント以下の攻撃力を持つフィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。
FET-JP021 賢者ケイローン
モンスター・星4・地
獣戦士族・効果
攻撃力1800/守備力1000
手札から魔法カード1枚を捨てる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
FET-JP022 剣聖−ネイキッド・ギアフリード
モンスター・星7・光(地?)
戦士族・効果
攻撃力2600/守備力2300
このカードは通常召喚できない。このカードは「拘束解除」の効果でのみ特殊召喚する事ができる(この辺曖昧)。このカードに装備カードが装備された時、相手フィールド上のモンスターカード1体を破壊する。
FET-JP023 重裝武者−(?)
モンスター・星4・闇
戦士族・効果
攻撃力500/守備力800
FET-JP024 闇の住人〜
モンスター・星4・闇
悪魔族・効果
攻撃力1400/守備力200
相手フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない時、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
FET-JP025 番兵ゴーレム
モンスター・星4・地
岩石族・効果
攻撃力800/守備力1800
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上のモンスターカード1枚を裏側守備表示にする。
FET-JP026 暴れ牛鬼
モンスター・星4.地
獣戦士族・効果
攻撃力1200/守備力1200
FET-JP027 融合印生物−光(曖昧〜)
モンスター・星3・光
岩石族
攻撃力1000/守備力1600
このカードは融合素材の代用として使用できる(片方は正規のものでなくてはならない)。フィールド上に存在するこのカードを融合素材に生け贄に捧げた場合、
光属性の融合モンスター1体を特殊召喚する。
FET-JP028 融合印生物−闇
モンスター・星3・闇
岩石族・効果
攻撃力1000/守備力1600
FET-JP029 融合印生物−地
モンスター・星3・地
岩石族・効果
攻撃力1000/守備力1600
FET-JP030 暴風小僧
モンスター・星4・風
天使族・効果
攻撃力1500/守備力1600
風属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
FET-JP031 炎を支配する者
モンスター・星4・炎
炎族・効果
攻撃力1500/守備力1600
炎属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
FET-JP032 火炎鳥
モンスター・星4・炎
鳥獣族・効果
攻撃力1000/守備力800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、自分フィールド上の鳥獣族モンスターが破壊される度に攻撃力が500ポイントアップする。
FET-JP033 不明
モンスター・星4・地
獣族・効果
攻撃力300/守備力100
自分フィールド上のこのカードを墓地に送る事で、墓地に存在するレベル3以下の獣族モンスター2体までを特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚されたモンスターはターン終了時に破壊される。(?)
FET-JP034 ブレイン・ジャッカー
モンスター・星2・闇
悪魔族・効果
攻撃力200/守備力900
リバース:このカードは装備カードになる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズごとに、相手は500ポイントライフ回復する。
FET-JP035 ガトリング・ドラゴン
モンスター・星8・闇
機械族・融合/効果
攻撃力2400/守備力1200
「リボルバー・ドラゴン」+「ブローバック・ドラゴン」
コイントスを3回行う。表が出た数だけ、フィールド上のモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用できる。
FET-JP036 竜魔人 キングドラグーン
モンスター・星7・闇
ドラゴン族・融合/効果
攻撃力2400/守備力1100
「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者」+「神竜 ラグナロク」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの対象にする事ができない。1ターンに1度だけ、手札からドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
FET-JP037 鳳凰神の羽根
魔法カード
手札を1枚捨てる。自分の墓地のカード1枚を選択し、デッキの一番上に戻す。
FET-JP038 不明
魔法カード・永続
獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手は500ライフポイントダメージを受ける。
FET-JP041 デス・メテオ
魔法カード
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは相手ライフが3000ポイント以下の時のみ発動する事ができる。
FET-JP043 螺旋槍殺(スパイラル・シェイバー)
魔法カード・永続
自分フィールド上に存在する「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した時、その攻撃力が相手モンスターの守備力を超えていればその分だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。「竜騎士ガイア」が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤーは手札を1枚ランダムに墓地に捨てる。
FET-JP044 拘束解除
魔法カード
自分フィールド上の「鋼鉄の騎士 ギア・フリード」1体を生け贄に捧げる事で、手札から「剣聖−ネイキッド・ギアフリード」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
FET-JP045 遠心分離〜?
魔法カード・フィールド
融合モンスターがカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、その融合モンスターの素材一組を自分フィールド上に特殊召喚する。
FET-JP046 契約の履行
魔法カード・装備
800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスターカードを1体選んで攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
FET-JP047 再融合
魔法カード・装備
800ライフポイントを払う。自分の墓地から融合モンスターカードを1体選んで攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
FET-JP048 百獣大行進
魔法カード・速攻
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで自分フィールド上に存在する獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
FET-JP049 不明
罠カード
攻撃モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力がそのモンスターの守備力を上回っていた場合、その倍の戦闘ダメージを相手プレイヤーに与える。ダメージ計算後攻撃モンスターを破壊する。
FET-JP050 不明
罠カード・永続
フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターは魔法カードの影響を受けない。「鬼戦車(?)」がフィールド上に存在する時、フィールド上に表側表示で存在する一番攻撃力の高いカードを破壊する。
FET-JP051 罰ゲーム!
罠カード
相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。
●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。
FET-JP052 威嚇する咆哮
罠カード
このターン相手モンスターは攻撃宣言できない。
FET-JP053 鳳翼の(?)爆風
罠カード
手札を1枚捨てる。相手のフィールド上カード1枚をデッキの一番上に戻す。
FET-JP054 〜上手
罠カード
自分の墓地に存在する「〜上手」1枚を手札に加え、手札からカード1枚をデッキの一番下に置く。
FET-JP055 不明
罠カード
自分フィールド上の獣族モンスター1体を手札に戻す。その後、手札に戻したモンスターと同じレベルのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
FET-JP056 本陣強襲
罠カード
自分フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動。選択したモンスターを破壊し、相手はデッキの上から〜カードを墓地へ送る
FET-JP057 D.D. 炸裂
罠カード
相手の除外されているカード×300ポイントダメージを相手に与える。
FET-JP058 魔のデッキ破壊ウイルス
FET-JP059 不明
罠カード
自分フィールド上に存在する風・水・炎・地属性モンスターをそれぞれ生け贄に捧げる。相手フィールド上の全てのカードを破壊する。
FET-JP060 強引な安全協定
罠カード
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、罠カードを発動する事はできない。

Lycee中心のブログです
現状
Lycee>プロレヴォ>>>(以下引退)>>牙・GW・遊戯王
2004年11月20日
この記事へのコメント
FET-JP027は融合呪印生物だ!!
Posted by ジョン at 2004年11月25日 18:40
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【遊戯】TONさんと頑張ったよ…何時間だろう? FET暫定リスト
Excerpt: FETの解読を頑張ってみました〜。必死でした乙です俺。 解読できる範囲で頑張っただけなので、確実性は全然ありませんので参考程度に。 (基本的にTONさんと一緒に記事上げてますので内容は似ています)
Weblog: Direct Attack!!
Tracked: 2004-11-21 07:10
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Weblog: Direct Attack!!
Tracked: 2004-11-21 07:10

